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HR

RicoLab

Werkzeuge

Kräuter und Technologie

App zum Erstellen von Lerninhalten

«Elever»

Creative Confidence

Instructional Design, Gamification 4K

Praxisnah

Bereits vorhandene Excel-Datei mit Inhalt

Design

Vereinfacht und motivierend halten

Man Working Remotely

POD

Es handelt sich um ein gemeinschaftliches Start-up innerhalb eines Unternehmensumfelds von Ricola.

Werkzeuge

Fordere den Wandel heraus.

Kräuter- und Pflegen-Süssigkeit

Ricola ist ein traditionelles Familienunternehmen mit starken Wurzeln in der Landwirtschaft, Kräuterkunde und langjährigen Partnerschaften. Gleichzeitig steht das Unternehmen vor einem Generationswechsel: neue Erwartungen, neue Märkte, neue digitale Möglichkeiten.
 Diese Spannung – Tradition vs. Transformation – ist der Ausgangspunkt fĂĽr RicoLab.

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Impakt

RicoLab agiert an der Schnittstelle von Produktion, Landwirtschaft, Innovation und Kultur. Es ist ein Ort, an dem kritische Fragen erlaubt sind – und an dem neue Perspektiven entstehen.

Dill ernten

Chance

Die grösste Herausforderung liegt nicht in der Technologie, sondern in der Denkweise:

  • Die Branche ist historisch gesehen produktionsorientiert und nicht digital.

  • Die Organisation ist traditionell und konservativ.

  • Die Menschen bevorzugen stabile Routinen und haben wenig Spielraum fĂĽr radikale Veränderungen.

  • Gleichzeitig wächst der Druck durch neue Generationen, neue Märkte und neue Nachhaltigkeitsanforderungen.

  • Kurz gesagt: Die Digitalisierung ist weniger ein technisches als vielmehr ein kulturelles Thema.

Chance

Unter der Oberfläche verfügt Ricola über ein enormes Potenzial:

  • fundierte Kenntnisse über Kräuter und Landwirtschaft
     

  • ein gut etabliertes Netzwerk von Landwirten und Produzenten
     

  • eine Kultur der Qualität und Sorgfalt
     

  • ein langfristiges Verständnis von Nachhaltigkeit
     

  • Know-how, das nicht einfach kopiert werden kann

Diese Elemente sind strategische Vorteile, die durch Digitalisierung gestärkt werden können – wenn sie richtig umgesetzt wird.

Rolle

RicoLab ist der Sparringspartner fĂĽr diese Transformation.
Es stellt die Fragen, die im Tagesgeschäft nicht gestellt werden:

  • Wie kann die Kräuterproduktion nachhaltig bleiben, wenn sich das Klima und die Märkte verändern?

  • Wie können wir digitale Tools einsetzen, ohne die Landwirte zu ĂĽberfordern?

  •  Wie schĂĽtzen wir sensibles Wissen ĂĽber Kräuter, Trocknung und Qualität?

  •  Wie verbinden wir Tradition mit neuen Geschäftsmodellen?

  •  Wie schaffen wir Innovation, ohne unsere Identität zu verlieren?

Edu-Tech

Co-Founder

Start-Up

Creative Kids

Lern-Tech

Creative Confidence

Explore conversation technology, 4K

Hands-On

Explore rapid prototyping

Design

Workshop design thinking process

Creative Kids – Mitgründerin

Komplexe technische Aufgaben und zukünftige Herausforderungen werden verständlich erklärt. Technologie dient als Lernhilfe und sensibilisiert Kinder und Eltern dafür, dass Technologie nicht nur der Unterhaltung dient. Sie unterstützt die Teamarbeit im gemeinsamen Designprozess und fördert positive Lernerfahrungen durch Gamifizierung.

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Strom

ewz

Online

Elektrizitätswerk der Stadt Zürich (ewz)

Die digitale, zukĂĽnftige Neugestaltung von ewz und Netzwerk-Partnerschaft

Kreatives Selbstvertrauen

Zukuftsnavigation und Selbst-Navigation

Praxisnah

Design UI/UX und System

Design & Research

Adobe Creative, Mindmapping

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INNOVATION

IBM DESIGN STUDIO

 HRM 

Kenexa, Smarter Workforce

HRM-Coaching und On-boarding-Prozesse und persönliche Entwicklung

Kreatives Selbstvertrauen

IBM Design Field Guideline, OCEAN, US-Visa-Programme, Onboarding-Erfahrungen

Praxisnah

Miteigentum, Inkubator-/Patent-Verfahren, HCM, HCI, ROI, HR-Ziele, NPO-System-Innovation

Design | Research

Researchgate, Statista, interne Daten, Mural, Kontextforschung, Adobe, InVision, ML

 Interview

POD

Vor dem Onboarding kommt das Overboarding.

Werkzeuge

Fordere den Wandel heraus.

In Elefanten-Fussstapfen treten

Die IBM Design Studios wurden 2012/13 gegrĂĽndet, um IBM von der traditionellen Unternehmensberatung hin zu einer globalen, designorientierten Innovationskultur zu fĂĽhren. Im Rahmen dieser Transformation spielten die Zusammenarbeit mit «Kenexa» und die Initiative «Smarter Workforce» eine zentrale Rolle. Diese Plattformen integrieren Talentmanagement, Personalanalyse, Onboarding, Kompetenzentwicklung und Unternehmenskultur in einem HR-Ă–kosystem.
Als Visual Designer arbeitete ich als Teil eines verteilten, interdisziplinären Teams auf drei Kontinenten und kooperierte mit Beratungspartnern des Unternehmens, HR-Spezialisten und technischen Stakeholdern.

Herausforderung
Die größte Herausforderung liegt nicht in der Technologie, sondern in der Denkweise:
Die Branche ist historisch gesehen produktionsorientiert und nicht digital.
Die Organisation ist traditionell und konservativ.
Die Menschen bevorzugen stabile Routinen und haben wenig Raum für radikale Veränderungen.
Gleichzeitig wächst der Druck durch neue Generationen, neue Märkte und neue Nachhaltigkeitsanforderungen.
Kurz gesagt: Die Digitalisierung ist weniger ein technisches als vielmehr ein kulturelles Thema.

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Chance
Unter der Oberfläche birgt Ricola ein enormes Potenzial:
fundierte Kenntnisse über Kräuter und Landwirtschaft
ein gut etabliertes Netzwerk von Landwirten und Produzenten
eine Kultur der Qualität und Sorgfalt ein langfristiges Verständnis von Nachhaltigkeit Know-how, das nicht einfach kopiert werden kann.
Diese Elemente sind strategische Vorteile, die durch Digitalisierung gestärkt werden können – wenn sie richtig umgesetzt wird.

Die Rolle von RicoLab
RicoLab ist der Sparringspartner fĂĽr diese Transformation.
Es stellt die Fragen, die im Tagesgeschäft nicht gestellt werden:

  • Wie kann die Kräuterproduktion nachhaltig bleiben, wenn sich das Klima und die Märkte verändern?

  • Wie können wir digitale Tools einsetzen, ohne die Landwirte zu ĂĽberfordern?

  • Wie schĂĽtzen wir sensibles Wissen ĂĽber Kräuter, Trocknung und Qualität?

  • Wie verbinden wir Tradition mit neuen Geschäftsmodellen?

  • Wie schaffen wir Innovation, ohne unsere Identität zu verlieren?

    RicoLab agiert an der Schnittstelle von Produktion, Landwirtschaft, Innovation und Kultur. Es ist ein Ort, an dem kritische Fragen erlaubt sind – und an dem neue Perspektiven entstehen.

Impakt

Durch meinen Beitrag habe ich zahlreiche EBD-Erkenntnisse und -Ergebnisse geliefert:

  • Komplexe HR-Daten und -Prozesse verständlich und umsetzbar machen.
     

  • Teams in die Lage versetzen, klarere und fundiertere Entscheidungen zu treffen.
     

  • Bisher im System verborgene Innovationsmöglichkeiten aufzeigen.
     

  • Eine BrĂĽcke zwischen Design, HR, Wirtschaft und Technologie schlagen.
     

  • Die Entwicklung eines globalen HR-Ă–kosystems unterstĂĽtzen.

Herausforderung

Das Projekt bewegte sich an der Schnittstelle zwischen unternehmensweitem Design, HR-Transformation und globaler Zusammenarbeit.
 
  1. Unternehmensweites Design Thinking
 Die Arbeit ĂĽber Kulturen, Zeitzonen und Organisationsebenen hinweg erforderte:

  •  die Navigation durch komplexe Stakeholder-Landschaften

  •  die Abstimmung unterschiedlicher Erwartungen

  •  die Balance zwischen Ethik, Datenverantwortung und Skalierbarkeit

 
 
2. Menschzentrierte HR-Transformation
 Kenexa/Smarter Workforce berĂĽhrt sensible Bereiche:

  •  Motivation, Leistung und Karriereentwicklung

  •  Vertrauen, Transparenz und Datenverwaltung

  •  Kulturelle und rechtliche Unterschiede zwischen den Regionen

 
 
3. Das System verständlich machen
 Meine Herausforderung als Designer bestand darin:

  • die «versteckte Logik» hinter HR-Systemen aufzudecken

  • Mission, Vision und Strategie in visuelle Klarheit zu ĂĽbersetzen

  • aussagekräftige Indikatoren aus Recherchen, Interviews und Kontextanalysen zu identifizieren

Chance

Das Projekt eröffnete eine einzigartige Lernumgebung:

  •  Einblicke in die amerikanische Arbeitskultur und globale HR-Strukturen
     

  •  Zusammenarbeit mit FĂĽhrungskräften, Forschern und Beratern
     

  •  Einblick in Inkubatorprozesse, Patentdenken und Innovationspipelines
     

  •  Anwendung von Gamification und Lernarchitekturen
     

  •  Einsatz von Forschungsinstrumenten (Statistiken, Marktdaten, interne Erkenntnisse)
     

  •  Entwicklung einer systemischen Perspektive auf HR-Schwierigkeiten und -Chancen

Rolle

Ich habe als Enterprise Design Thinking Practitioner mit einem hybriden Blickwinkel auf Design, Personalmanagement und Innovation mitgewirkt.

 

1. Kontext-bezogene visuelle Forschung

  • Analyse von Mission, Vision und strategischen Zielen

  • Ăśbersetzung komplexer HR-Prozesse in klare visuelle Rahmenbedingungen

  • Identifizierung von Mustern, Risiken und Chancen


2. Mitverantwortung in einem globalen Team

  • Zusammenarbeit mit Unternehmensberatungspartnern

  • Abstimmung von Design, Personalwesen, Technik und FĂĽhrung

  • Remote-Arbeit auf drei Kontinenten


3. Innovations- und Produkt-Entwicklung

  • Entwicklung von Konzepten fĂĽr Personalmanagement-Tools

  • Definition von MLPs (Minimum Lovable Products)

  • Aufdeckung von «verborgenen Schätzen» â€“ Indikatoren, die echten Wert schaffen

  • UnterstĂĽtzung bei der Messung von Prozessen (Zeit, Ablauf, Erfahrung)


4. Ethisches und ganzheitliches Denken

  • Automatisierung, Datennutzung und Auswirkungen der KI hinterfragen

  • Fokus auf Fairness, Transparenz und Auswirkungen auf den Menschen

  • Effizienz und Verantwortung in Einklang bringen

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Fin-Tech

Emric Bank

Change

Business-Transformation

Selbst-FĂĽhrung und Produkt-Entwicklung

Kreatives Selbstvertrauen

Unlock Creativity, Prototyping, Lean-in, Team

Praxisnah

Miteigentum, Ko-Produktion, Workshop, Strategie, Vision

Design

Fin-Tech, Lending-Platform (P2P), Produkt-Workshops

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POD

Die unbekannte Veränderung und das Erstellen einer Mission

Werkzeuge

The unknown change and creating a mission

When Swiss Banking Logic Meets Swedish Financial Culture

Emric war eines meiner anspruchsvollsten und prägendsten Teamprojekte. Ein testosterongesteuertes Finanzunternehmen – fĂĽr schwedische Verhältnisse ĂĽberraschend konservativ – wandte sich ohne klare Vorgaben an uns: «Wir brauchen etwas Innovatives. Ihr seid die Kreativen, legt los.» Gleichzeitig gab es einen transparenten, aber unausgesprochenen Widerstand. Bankgeheimnis, geschĂĽtztes Fachwissen und starre Strukturen erschwerten die Zusammenarbeit und Kreativität erheblich.

Impakt

Dieses Mass an Vertrauen in den Prozess war in einem so starren Umfeld unerwartet – und signalisierte einen echten Wandel. Das Projekt zeigte, dass sich selbst konservative Finanzkulturen öffnen können, wenn die richtigen Bedingungen bewusst geschaffen werden.
​
Es brachte mich in eine Stretch-Zone, in der ich als de facto Creative Director fungierte und für Klarheit und Zusammenarbeit sorgte.

Herausforderung

Der CEO zog es zunächst vor, das gesamte Team nicht einzubeziehen, da er zu viele Fragen und ein Mass an Unsicherheit erwartete, mit denen das Unternehmen noch nicht umgehen konnte. Dies schuf eine heikle Ausgangslage: hohe Erwartungen, geringe Klarheit und eine Kultur, die nicht an Offenheit oder Experimente gewöhnt war.


Die zentrale Herausforderung bestand darin:

  • Vertrauen auf FĂĽhrungsebene aufzubauen

  • das hinter dem Bankgeheimnis verborgene Expertenwissen freizusetzen

  • starre, hierarchische Strukturen aufzulockern

  • psychologische Sicherheit fĂĽr Kreativität zu schaffen

  • ein Team, das an Innovation nicht gewöhnt war, zu einer kooperativen Arbeitsweise zu fĂĽhren

Ansatz

In enger Zusammenarbeit mit dem CEO habe ich die informelle und strukturelle Freiheit geschaffen, die für das Vorankommen des Projekts erforderlich war. Meine Aufgabe bestand darin, die taktische und strategische Umsetzung innerhalb unseres Teams zu koordinieren, Ziele festzulegen und die Workshop-Planung klar und effizient zu kommunizieren – und gleichzeitig die Voraussetzungen dafür zu schaffen, dass sich die Organisation schließlich mit Zuversicht an dem Prozess beteiligen konnte.

​

Durch eine Kombination aus Moderation, strukturierter Kreativität und kultureller Sensibilität haben wir nach und nach einen Dialog eröffnet, Widerstände abgebaut und eine sinnvolle Beteiligung ermöglicht.

Erfolge

Trotz der Einschränkungen lieferte unser Team innerhalb von sechs Wochen:

  • ein P2P-Plattformkonzept

  • einen Namen und eine Markenausrichtung

  • einen Fin-Tech rapid Innovationsprototyps

  • eine neue kollaborative Dynamik, die interne Silos auflöste

  • einen Haltungswandel von Geheimhaltung zu gemeinsamer Erforschung

Marketing

Marginalen Bank

Strategie

Neues Produkt Service-Design

Wandel im Kunden-Service und Design Strategie der Organisation

Kreatives Selbstvertrauen

Digitale Marketingausbildung, neue Tools, Leitfaden

Praxisnah

Neue Dienstleistungen und Möglichkeiten im digitalen Marketing

Design

Designmediation, Entwurf einer Customer Experience Map

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Brand

Snow Board

Design

SinixZenSnow

Snow Board

Co-Creation

Inspiration on Needs

Hands-On

Technics Illustration

Design

Adobe Illustrator 

Board Finale

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He wanted a samurai, as this is a symbol of a warrior. He also wanted the Alps of Meiringen and a personalised illustration style.

01

The challenges were timing and co-production. It was also important to maintain transparency in different colour tones and wood colour styles, similar to branding.

02

Finding the right illustration style for production while taking into account the limitations imposed by the material, raw wood and binding.

03

Brand

CCZ

Identity

Cycle Club ZĂĽri

Logo Design

Creative Confidence

3 Sprints, Logo Development

Hands-On

4 Sketches, 3 Layouts, Visualizations

Design

Figma, Keynote, Client tried AI-Design

Schwarzes Rennrad
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Fahrradgruppe
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Radfahrer auf der BergstraĂźe

Edu-Tech

Co-Founder

Start-Up

Creative Kids

Lern-Tech

Creative Confidence

Explore conversation technology, 4K

Hands-On

Explore rapid prototyping

Design

Workshop design thinking process

HUMAN RIGHTS

Hyper Island

Application

Auf der Grundlage von Menschen- und BĂĽrgerrechten

Kreative Aufgabe und digitales Produkt

Creative Confidence

Unlock Creativity Rapid Prototyping within 2 Weeks

Hands-On

Co-Ownership and Concept, Research Design and Knowledge

Design

Adobe Illustrator, Photoshop, InDesign and Keynote

Voote ist ein Smart-Device.

Häusliche Gewalt ist ein komplexes, systemisches Problem, das ethische, menschenzentrierte und interdisziplinäre Ansätze erfordert.

Durch Design Thinking und den verantwortungsvollen Einsatz von Technologie lassen sich neue Konzepte für Sensibilisierung, frühzeitiges Eingreifen, Schutz und den Zugang zu Unterstützungssystemen erarbeiten. Diese Ansätze zielen darauf ab, die Sicherheit, die Sichtbarkeit und die Verbindung zu Hilfsstrukturen zu stärken.

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Projekt Voote

Frau mit Kinderwagen

Die Zahl der Fälle häuslicher Gewalt steigt.

Szene auf einem Bergcampingplatz

Voote ist mit sozialen Medien verbunden.

Digital

UN RCO

SchĂĽler

C'est La Vie, Butterfly Works

Eine digitale Plattform und eine Drama-Serie

Creative Confidence

Prevention of child abuse in schools and hospitals: Self-education and cultural knowledge.

Hands-On

This is a e-learning platform that promotes development in different countries and empowers students.

Design

Instructional, Story-Telling and Boards, Adobe Programs, Keynote, Word, Excel, Content Mgmt.

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Tech

Ausstellung

Studenten

Technologie entdecken

Modul Kreativität und zukünftige Technologien

Creative Confidence

Lean-in and Learning with Technologies, Tools and Instructional Designs

Hands-On

Learning VR, 3D-Print, Sensors, Coding, Robotics, Projection Mapping, Materials

Design

Digital Art Exhibitions, Finding new Ways to Connect Technologies with Human Creativity

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Sport

Branding

Design

Pfarrer Sieber

Charity und Spendenaktion

Creative Lead

Concepts of audio-visual Communication, Board Meetings, Story telling

Hands-On

Setting Team, Execution, Ideation, Story telling

Design

Adobe, end-to-end design, final proof print, approval on air

Sport

Branding

Design

Migros – Bellena

Product Launch – Social Media

Leading Role

Creativity, Design Management, final proof print and on air

Hands-On

Execution, Ideation, Story telling, Print, Digital, Casting

Design Media

Adobe, end-to-end design, final proof print, approval on air

Sport

Branding

Design

McDonald's

«Schwiizer Wuche»

Leading Role

Concepts of all audio-visual Communication, Board Meetings, Final proof print and on air

Hands-On

Management Projects Strategies 360° Communications

Design Media

Adobe, end-to-end design, final proof print, approval on air

Design Medias

 Above the Line and Below the Line – Marketing und Kommunikation

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American Camber of Commerce

2011

End-to-End

Magazine

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Basel Blues Festival

2011

End-to-End

Poster, Magazine

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American Camber of Commerce

2012

End-to-End

Magazine

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Eastern PR

2011

Vouchers

Cardboard

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Late Hours

2011

Campagne

Poster

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Wi-Fi

2011

Campagne

Poster, Trayliner

Food

TBWA

Art Direction

Whiskas

Sticker- und Sammelheft 

Leading Role

Creativity, Design Management, final proof print and on air

Hands-On

Execution, Ideation, Legal rights naming of book and images

Design Media

Adobe, Website UI/UX, Design, Final proof print, approval on air

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Sport

Branding

Design

Fiat Group – Abarth

Rebranding – Launch

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Leading Role

Creativity, Design Concept, final proof print and on air

Hands-On

Execution, Ideation and Layouts

Design Media

Adobe, Design, Final proof print, approval on air

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Sport

Branding

Design

SinixZenSnow

Snow Board

Pink Poppy Flowers

Leading Role

Creativity, Design Concept, final proof print and on air

Hands-On

Execution, Ideation,  Layouts, Feedback loops, Presentations

Design Media

Adobe, Design, Final proof print, approval on air

​Affortable Design

Design wird demokratisch, wenn es verfügbar ist – und kein Privileg.

Pragmatisches Design

Eine proaktive Arbeitskultur prägt die Marken-Identität von morgen.

© 2035 by Sini Oh

SEUNG-YUN OH

승연

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